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而在2024年國際奧委會電競主席在接受采訪時,透露了對入選項目的規(guī)定,即:
1. 虛擬實體電子競技
項目:包括自行車等項目,選手通過網(wǎng)絡平臺進行真實的體育比賽。
特點:結合虛擬現(xiàn)實(VR)技術,模擬真實體育競技場景。
2. 模擬體育游戲
項目:如虛擬足球、虛擬帆船、虛擬賽車等。
特點:以電子游戲形式呈現(xiàn)傳統(tǒng)奧運項目,例如《GT賽車》用于模擬賽車比賽。
3. 大型電競游戲
項目:包括《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》等。
特點:這些項目是目前全球范圍內(nèi)最受歡迎的電競游戲,具有廣泛的玩家基礎和高競技性。
絕地求生、反恐精英Online、無畏契約因有著較強的對抗性,以及隱含著暴力因素或?qū)o法入選。
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