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流失幾十萬人!《漫威爭鋒》玩家數(shù)量創(chuàng)歷史新低

時間:2025-05-06 13:16:21 來源:24直播網(wǎng)
體育資訊5月6日報道宣稱 據(jù)外媒gamerant報道,盡管《漫威爭鋒》最近剛剛發(fā)布了精彩刺激的第二賽季更新,但Steam平臺的同時在線玩家數(shù)量卻跌至歷史新低,只有159426人(峰值為644269人)。雖然綜合來看,這個數(shù)字令人印象深刻,但與《漫威爭鋒》發(fā)售時的盛況以及2月便達(dá)到的4000萬注冊用戶相比就顯得遜色了。

作為近期游戲界最成功的案例之一,《漫威爭鋒》將團(tuán)隊(duì)合作的英雄射擊游戲玩法與豐富多彩的漫威漫畫世界完美融合,其英雄陣容涵蓋鋼鐵俠、雷神和蜘蛛俠等知名角色,也加入了很多資深漫畫迷才知曉的人物。而這些英雄陣容才是《漫威爭鋒》真正與眾不同之處,也是它持續(xù)吸引玩家的原因。

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據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《漫漫威爭鋒》的玩家數(shù)量已降至159426人的歷史新低,而這距離游戲的第二賽季更新僅過去幾周。導(dǎo)致玩家數(shù)量下降的因素有很多,gamerant認(rèn)為排隊(duì)便是其中存在已久的問題之一。團(tuán)隊(duì)合作是《漫威對決》體驗(yàn)的重要組成部分,盡管該游戲因強(qiáng)調(diào)個人表現(xiàn)而非職業(yè)組成而受到批評,但自發(fā)布以來,玩家們就一直認(rèn)為該作需要一個角色排隊(duì)系統(tǒng),從理論上講,這可以減少那些感覺不可能完成的比賽。

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雖然其在PC上的玩家同時在線數(shù)量創(chuàng)下新低,但gamerant認(rèn)為該游戲可能只是失去了一批休閑娛樂的玩家,而留下了規(guī)模較小但更穩(wěn)定的忠實(shí)玩家群體。

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